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멋진 삶을 살기 위해서
멋진 삶에서 돈이란 무엇인지에 대하여 비트겐슈타인의 삶과 연결지어 생각해본 글 입니다
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NAT Hole Punching
마인크래프트 영상을 보다가 예전에 친구들이랑 게임하다가 포트 포워딩 해서 서버를 매번 여는게 엄청 귀찮았던 기억이 있었는데 요즘 같으면 더 간편한 방법이 있지 않았을까 싶어서 찾아봤다가 알게된 사실을 정리해본다.
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글 쓰기
글쓰기를 멈췄다가 다시 시작하며 느낀 동기와 습관, 기록의 즐거움에 관한 생각입니다.
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돌아보며
66일간 매일 꾸준히 블로그 글을 작성하다 잠시 멈추게 된 이유
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김장
김장을 할때가 다가와서 김장 김장 읊조리다 보니 김장이 도대체 정확히 뭔뜻인가 궁금해서 찾아본 글
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논리학 1
내가 관심 있는 부분들에 대해 탐구 할 때 논리학에 대해 이해가 부족하여 더 깊이 이해를 못하는 것 같아서 알아보기로 하였다.
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체스
요즘 체스에 재미를 붙여서 쓰는 글
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겨울
겨울이 다가와서 쓰는 글
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LLM은 Turing Completeness 할까?
문뜩 떠오른 생각이다 대충 생각하기에는 Turing Complete(튜링 완전)할거 같긴한데 실제로 확인 해보고 싶었다.
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Turing Completeness
Turing Completeness(튜링 완전성) 정리
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괴델에서 컴퓨터까지 철학의 중요성 2
괴델 불완전성의 정리 해당 영상에 영향을 받아 작성하게된 괴델에서 컴퓨터까지 철학이 우리에게 어떤 영향을 주었는지에 대한 글
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퀀트 투자
퀀트 투자 생각이 나서 써보는 글
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괴델에서 컴퓨터까지 철학의 중요성 1
괴델 불완전성의 정리 해당 영상에 영향을 받아 작성하게된 괴델에서 컴퓨터까지 철학이 우리에게 어떤 영향을 주었는지에 대한 글
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공리
공리란 무엇인가에 대해 생각한 내용이다.
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파스타
파스타를 먹다 어디서 들은 이야기가 있어서 그게 진짠가 싶어서 찾아본 내용들이다.
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스피커 잡음 해결
예전에 대충 산 스피커가 있었는데 요즘들어 잡음이 많이 발생해 잡음을 없애려다 안 사실이다.
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DIY Drone 부품
드론 조종을 오랜만에 하고 싶은데 내가 만들어서 조종하면 더 재밌을거 같아서 관련 내용을 찾아보았다.
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주말 나들이 (충렬사)
어쩌다 동래 안락동에 갈 일이 생겨서 동네를 돌아다니다. 예전부터 가보려 했던 충렬사가 근처에 있어서 가보았다.
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휴가 시작
오늘부터 나의 휴가 기간이 시작됐다.
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노래 추천
난 음악 감상을 좋아하는 편이다. 요즘 같이 개성을 중요시하는 세상에서는 각자의 음악 취향이 확고하고 다 다르다. 나 또한 그러하다. 여튼 노래 추천 몇개 해보겠다.
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미친 맛집
난 최근 매주 목요일을 애타게 기다린다 왜냐면 나의 밥 친구가 나오는 날이기 때문이다.
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JS Signal
프론트 작업에 이제는 거의 필수가 된 React는 상태 변화 시 컴포넌트를 리렌더링하여 최신화 시킨다. 이러한 컴포넌트 단위 리렌더는 이제는 모두가 알정도로 불필요한 연산을 불러오기 쉽다. 이러한 불필요한 동작을 막기위해 memoization 등 여러 방법을 동원하지만 이는 React의 단순한 선언적 U…
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카페인
급하게 해야할 일이 생겨서 오랜만에 카페인 도핑해서 생긴 일이다.
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비트겐슈타인
내가 철학에 대해 흥미는 있었지만 좋아하는 철학자는 없었다 하지만 비트겐슈타인이라는 존재에 대해 알게 되었고 내가 가장 좋아하는 철학자가 되었다.
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왜 컴퓨터 소프트웨어에서는 Y축이 반전일까?
물리 엔진 충돌에 대한 글을 쓰다 찾아본 자료들을 보다보니 좌표평면의 값이 내가 아는 좌표평면과 다른것에 의문이 생겨 알아본 사실이다.
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AABB
충돌 검출에 대해 알아보다 알게된 용어이다.
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물리 엔진 궁금증 4 - 충돌 검출
이번에는 충돌에 대해 알아보았다.
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여행
여행 가고 싶어서 쓰는 글
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모니터에 어떻게 정보를 표시 할 수 있는걸까?
예전부터 궁금했다 그래픽스가 어쩌고 점, 선, 면이 어쩌고 픽셀이 어쩌고 근데 근본적으로 모니터에 어떤 명령을 내려야 정보들이 표시되는지 너무 의문이었다.
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DSLR
예전에 사뒀던 DSLR 카메라를 다시 사용하려고 노력중인데 얘를 어떻게 쓰면 좋을지 싶어 조금 알아봤다.
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공(空)
불교에서의 공(空)에 대해 궁금증이 생겨 조금 알아보았다.
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Thread 어원
Thread를 계속 보고 듣다보니 익숙해져서 그런데 도대체 Thread는 어원이 뭘까 알아보자
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GPU 구조 2 - SM
오늘은 GPU의 구조 중 SM 에 대해 알아보겠다. NVDIA GPU 기준임을 명심하길 바란다.
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GPU 구조 1 - 개요
오늘은 GPU의 구조에 대해 대략적으로 알아보았다.
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토탈워 삼국
토탈워 쇼군을 하다 너무 재밌어서 토탈워 시리즈의 삼국지 버전인 토탈워 삼국을 샀다.
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물리 엔진 궁금증 3
오늘은 간단한 물리 엔진을 만들어 보았다.
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옷
요즘 옷을 안산지 오래되서 옷을 좀 찾아봤다.
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물리 엔진 궁금증 2
어제 뉴턴 역학 제 2법칙 $F=ma$에 대해 알아보았는데 오늘은 어제의 내용에 연관된 내용을 마저 알아보았다.
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물리 엔진 궁금증 1
요새는 게임 만들때 거의 필수적으로 게임 엔진을 쓰는데 게임 엔진에 기본적으로 물리 엔진도 같이 들어가있어서 물리 엔진을 따로 구현 할 일이 없다.
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바람
넷플릭스에 영화 바람이 있길래 오랜만에 다시 봤다. 학생 때 남자 애들이라면 거의 다 봤었고 모두 영화의 대사를 따라하며 웃었던 기억이 있다.
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1010
10월 10일이다.
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토탈워 - 쇼군2
근 몇년간 정말 재밌게 밤 늦게까지 한 게임이 없었다. 예전에는 매일 생각나고 밤 늦게까지 해도 질리지 않는 그런 게임들이 있었는데 요즘은 체력이 떨어져서 그런가 예전에 하던 게임들은 하기가 힘들었다. 그래도 게임은 하고 싶어서 스팀 라이브러리를 뒤적거리다 예전에 사두고 가끔 깔작거리던 게임인 토탈워 쇼…
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글 쓰기
매일 글을 쓰며 생각을 정리하고 기록하는 재미를 다시 느낀 경험입니다.
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CPU 설계 종류 차이
클라우드 서버에 도커 레지스트리에 있는 컨테이너를 받아서 실행 시켜려고 할 때 가끔 CPU Architecture가 맞지 않아서 실행이 안되는 경우가 있다. 그냥 이미지 빌드만 그 서버에 맞게 바꿔서 쓰곤 했는데 CPU 설계 종류에 대해서 깊게 생각해본적이 없어서 한번 알아보았다.
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추석
우리집은 불교 집안이고 추석 제사를 매번 지낸다. 근데 최근에 이런 질문을 들었다.
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주말 나들이 (우포늪)
추석에는 제사를 지내러 늘 시골로 간다. 시골집이 창녕에 있어서 우포늪에 가기 편하다. 밥 먹고 소화 시킬겸 우포늪을 갔다. 우포늪은 어떤 곳인지 알아보자.
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여행 가고싶다
요새 같이 일하시는 분들이 여행을 가신다고 하는 얘기를 듣다보니 나도 여행이 가고 싶어졌다. 나의 첫 해외 여행지는 일본이었다 재밌게 여행을 한 기억이 있어서 다시 가고 싶다는 생각이 계속 들어서 일본 여행지를 조금 알아보았다.
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어째서 Shader 분리?
어제 진짜 궁금했던 Shader 코드를 왜 굳이 언어 형식도 다르게 해서 따로 관리를 하는지에 대해서 알아보았다.
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Shader History
js로 게임 만드려고 하는데 WebGL에서 쉐이더를 적용하려고 생각하다보니 쉐이더는 왜 굳이 언어 형식도 다르게 해서 따로 관리를 하는지 이해가 안되서 쉐이더에 대해서 조금 알아봤다.
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MSA
최근에 회사에서 새로운 프로젝트를 시작하면서 아키텍처에 대해 고민하고 있다. 기존에는 모놀리식 아키텍처를 사용했는데, 팀이 커지고 서비스가 복잡해지면서 마이크로서비스 아키텍처로 전환을 고려하고 있다.
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실패에서 배우는 법
어제 프로젝트에서 중요한 기능을 구현하다가 예상치 못한 버그가 발생했다. 몇 시간을 투자해서 만든 코드가 제대로 동작하지 않아서 다시 처음부터 시작해야 했다.
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GraphQL vs REST API
REST와 GraphQL의 데이터 요청, 캐싱, 스키마 변경을 같은 사용자·게시글 예제로 비교하고 API 선택 기준과 운영상의 주의점을 정리합니다.
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정보 과부하 시대의 정보 관리
오늘 아침에 뉴스 앱을 열었는데 하루에 수백 개의 기사가 올라와 있었다.
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Docker 컨테이너 보안
최근에 Docker를 사용해서 애플리케이션을 배포하는 프로젝트를 진행하고 있다. 개발 환경에서는 문제없이 동작했는데, 프로덕션 환경에 배포할 때 보안에 대한 고민이 생겼다.
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완벽주의의 함정
오늘 블로그 글을 쓰면서 문장 하나하나를 너무 신경 쓰다가 시간이 오래 걸렸다. 처음에는 “좋은 글을 쓰자”는 마음이었는데, 어느새 “완벽한 글을 써야 한다”는 강박에 사로잡혀 있었다.
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HTTP/3와 QUIC
최근에 웹 개발 관련 자료를 보다가 HTTP/3에 대한 언급을 봤다. HTTP/1.1, HTTP/2는 알고 있었는데 HTTP/3는 처음 들어봤다.
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습관의 힘
매일 글을 쓰는 습관을 들이기 시작한지 어느새 15일이 지났다. 처음에는 하루에 한 시간씩 글을 쓰는 것이 부담스러웠는데, 이제는 하루에 글을 쓰지 않으면 뭔가 허전한 기분이 든다.
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컨텐츠가 벌써 떨어지려고 한다
갑자기 글을 쓰려니까 뭘 쓸지 고민하는 시간이 생긴거 같다. 사실 쓰고 싶은 이야기는 많지만 한시간 안에 작성 할 수 있는 주제는 마땅치 않아서 그런 것 같다.
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해저 케이블
어쩌다 든 생각인데 인터넷은 전세계에서 사용이 가능한데 이게 물리적으로는 어떻게 연결이 되있을까 궁금해졌다. 그래서 해저 케이블 지도라는게 있길래 봤는데 생각보다 해저 케이블이 범지구적으로 촘촘히 연결 되어있어서 깜짝 놀랬다. 해저 케이블은 어떻게 설치하고 만약 한국에서 다른 나라까지 통신을 한다면 어떤…
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주말 나들이 (영남 알프스)
언양 옆에 영남 알프스에 숙소가 많길래 머물게 됐다. 영남 알프스는 왜 알프스라는 이름이 붙었고 내가 갔을때는 유령 마을 느낌이 났는데 이유가 예전에는 어땠을까 싶어서 확인해보고 싶어졌다.
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주말 나들이 (언양)
주말이니까 언양으로 놀러갔다. 언양하면 언양 불고기가 유명한데 왜 유명한지 어렴풋이 들은 내용이 있어서 사실인지 확인 해보고 싶어졌다.
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중간점검
오늘은 1일 1글 작성 10일차가 되는 날이다. 10일차 기념 중간점검을 해보겠다.
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나만의 정리 법 굳히기
오늘도 어김없이 팟캐스트를 듣다가 알게된 Second Brain 이라는 용어. 무슨 용어인지 찾아보니 대충 디지털 기록 도구를 이용해서 기존 머릿속 혹은 노트로만 정리하던 기억과 생각 등을 외부 시스템에 기록해두고 두 번째 뇌처럼 활용하는 것이다. 나도 한번 적용은 해보고 싶어서 머리를 굴려보았다.
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생산적인 토론은 어떻게 하는걸까?
오늘 차타고 가면서 팟캐스트를 듣는데 사람들이 온라인 상에서 펼치는 토론 중 대부분은 마지막에 갈수록 감정에 치우쳐진 이른바 개싸움이 된다고한다. 어찌보면 당연한거 같다. 생각해봐도 내가 지금 껏 살면서 토론이라고 판 깔아두고 하는 토론들중에 개판이 안된 토론은 본적이 없는거 같다.
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RPA에 대하여
어쩌다 rpa 프로그램을 만들어야 할 상황이 왔다. 간단하게 python selenium으로 rpa 프로그램을 만든 경험은 있었다. 개인적으로 다른 시스템에 종속되는 rpa 시스템을 만들 경우 깔끔한 시스템을 만들기는 거의 불가능에 가깝다고 생각한다. 요새는 rpa를 어떤식으로 구현하고 트렌드는 어떤지…
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흥미, 영감, 기대
최근에 게임을 하려고 데스크탑을 새로 장만했다. 근데 막상 집에서 컴퓨터를 키고 게임을 하려하면 무슨 게임을 해야할지 고민이 되고 막상 하더라도 집중이 잘 안되는 것이다. 분명 학생때는 무슨 게임이든 빨리 흥미를 느끼고 금방 집중을 하였던것 같은데 이상했다.
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JavaScript 게임 개발
요즘 회사 점심 시간마다 게임을 만들고 있는데 js 로 만든 게임은 얼마나 있을까 찾아보니 제일 대박친 게임은 뱀파이어 서바이벌이어서 조금 더 자세히 알아보니 js 게임용 프레임워크인 Phaser 라이브러리를 이용해서 개발했다는 사실을 알았다. 근데 뱀파이어 서바이벌이 최적화 문제로 최근 Unity 엔진…
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SIMD?
게임 관련해서 정보를 알아보다가 알게된 용어이다.
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Pooling?
게임 관련해서 정보를 알아보다가 알게된 용어이다.
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AoS, SoA?
게임 관련해서 정보를 알아보다가 알게된 용어이다.
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요즘 보안 사고 너무 많다
요즘 보안 사고가 너무 많은거같다.
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생일 기념 철학 하나
생일 기념 철학에 대해 설명 헤라클레이토스
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실패에 대한 생각
1일 1글 작성이라는 목표를 세웠었다. 생각보다 글을 매일 글을 작성하는건 어려웠다. 결국 8월 중순에 설정했던 8월 달 동안 1일 1글 작성은 제대로 하지도 않고 실패해버렸다.
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History about Packet
패킷 스위칭의 역사와 발전 과정을 통해 네트워크 기술의 진화를 알아봅니다.
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What is TTY?
TTY, 터미널 에뮬레이터, 셸, PTY의 차이를 정리하고 tty 명령과 Python 예제로 표준 입력과 터미널 장치를 확인합니다.
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GitHub Action's Environment
GitHub Actions의 환경 변수와 설정에 대해 자세히 알아봅니다.
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Haskell Tip
Haskell 프로그래밍에서 유용한 팁과 트릭들을 정리합니다.
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Haskell Setup in Mac
Mac에서 Haskell 개발 환경을 설정하는 방법을 단계별로 안내합니다.
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Tail Recursion (꼬리 재귀)
꼬리 재귀에 대한 개념과 예제를 통해 재귀 함수의 최적화 방법을 알아봅니다.
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Jekyll with Obsidian Blog
위 생각의 과정을 바탕으로 요구 사항으로 정리 해보았다.
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